Сектор видеоигр сейчас занимает более чем половину итого британского рынка развлечений.
Игровая индустрия сейчас оценивается в 4,85 миллиарда долларов — это больше, чем музыкальная и відеоіндустрія вместе взятые. Об этом говорится в новом отчете, обнародованном Ассоциацией ритейлеров в сфере развлечений (ERA).
«Игровая индустрия невообразимо эффективно использовала потенциал цифровых технологий для того, чтобы предложить новые и привлекательные формы развлечений. Несмотря на то, что эта индустрия является самой молодой из трех основных, она уже является крупнейшей», — сообщает генеральный директор ERA Ким Бэйли.
В значительной степени такой успех стоит благодарить бешеной популярности итого трех игр: Fifa 19, Red Dead Redemption 2 и Call of Duty: Black Ops 4.
В течение 2018 года британские покупатели купили свыше миллиона физических копий каждого из них.
При этом авторы отчета ERA не учитывали успеха мобильных и бесплатных игр — таких, как Fortnite, в которую играет уже более 200 миллионов людей во всем мире.
«В течение последних пяти лет игровой сектор мощно выиграл от широкого распространения игровых приложений на мобильных устройствах и от перехода к цифровому распространению игр», — сообщает Пирс Гардинг-Роллс из отдела исследований рынка видеоигр компании IHS Markit.
«Сегодня игры — это действительно массовый рынок и весьма важная часть рынка развлечений», — добавляет он.
«Рост усилился также благодаря доминированию бесплатного контента и практике внутриигровой монетизации. Это усиливает привыкание к играм, но одновременно снимает ограничения по вопросу расходов, которые могут понести те игроки, которые действительно погружаются в игровой опыт».
Желаете получать главные новости в мессенджер? Подписывайтесь на наш Telegram.
Также на эту тему
По материалам BBC